风压剑是琴团长的元素战技,其核心机制为通过点按或长按释放风元素力量,对敌人造成伤害并击飞。触发风压剑无需特殊条件,但掌握其技巧可显著提升实战效果。点按时,琴会向前方释放一道风压,造成瞬间风元素伤害;长按则可持续吸引周围敌人,松开后将其击飞至指定方向。该技能的冷却时间为6秒,长按期间不进入冷却,释放后才会计算冷却时间。
风压剑的实战价值主要体现在地形杀与元素反应联动上。由于击飞方向可自由调整,玩家可将敌人推至悬崖或水中,直接造成坠落伤害或溺水效果。长按吸附期间可配合队友技能,例如将可莉的诡雷或香菱的锅巴推向敌人,但需注意吸附时间与爆炸时机的匹配。该技能对小型敌人(如丘丘人、深渊法师)的控制效果尤为显著,但对大型敌人(如遗迹守卫)仅能造成伤害,无法击飞。
技能升级与命之座会进一步优化风压剑的性能。天赋升级可提升伤害倍率,而第一层命之座流转剑脊的旋风能加速长按时的牵引速度,并提高40%伤害。第四层命之座须臾一瞬的烈风可降低领域内敌人40%风抗,间接增强风压剑的输出。若玩家以琴作为辅助角色,建议优先升级元素爆发蒲公英之风,但若主攻控制与副C定位,则需优先提升风压剑等级。
装备选择上,风鹰剑因其高额攻击力加成与物理伤害提升,成为琴的毕业武器之一,尤其适合搭配风压剑的物伤流派。圣遗物推荐翠绿之影4件套,通过风元素减抗增强团队输出;若追求治疗与输出平衡,可选择角斗士的终幕礼2件搭配翠绿之影2件。词条优先级为攻击力百分比、风元素伤害加成与暴击率/暴击伤害。
通过合理利用地形、元素反应及角色培养,该技能可成为蒙德队伍中兼具控制与输出的核心手段。