建立亲密关系需要与好友的亲密度达到100点,这是最基本的前提条件。亲密度可以通过组队完成对局或赠送礼物来提升,每局组队对战(自定义除外)可获得5点亲密度,每周上限为300点;赠送英雄、皮肤等礼物则能获得10-25点不等的亲密度,且不受周上限限制。当亲密度达标后,进入游戏大厅点击左上角头像,选择亲密关系功能,找到对应好友点击加号即可发起申请,对方同意后即可建立关系。目前游戏提供情侣、兄弟、姐妹、知己四种关系类型,其中情侣关系仅限1个名额,其他关系最多可建立20个。
提升亲密度是建立关系的关键步骤,组队对战是最常规的方式。需只有与好友组队参与匹配、排位等正式模式才能累积亲密度,自定义对局不会计算在内。赠送礼物虽然能快速提升亲密度,但需要消耗游戏内货币或道具。建议优先通过组队方式积累基础亲密度,再辅以适量赠礼来加速进程。每周300点的组队亲密度上限意味着至少需要共同完成60场对局,这要求玩家与好友保持稳定的开黑频率。
建立亲密关系后会解锁三个等级的专属特权。1级特权允许在非排位模式中共享英雄池;2级特权会在组队载入界面显示关系图标;3级特权则进一步在泉水出生点展示专属图标,若激活默契之心还会附加特效。默契之心需在亲密度满级后通过组队激活,每10场对局可获得1颗,上限3颗。维持默契之心需要每周至少组队1次,否则会逐颗消失,但可通过5场对局恢复。这些特权设计增强了玩家与亲密好友的游戏体验和视觉辨识度。
亲密关系的管理需要特别注意规则限制。解除关系会导致双方亲密度减少50点,而删除好友或加入黑名单则会清零亲密度并自动解除关系。系统会记录独家记忆互动内容,但解除关系后这些记录将被清除。申请建立关系后若24小时内未获回应会自动失效,需重新发起。情侣关系具有唯一性,变更类型需先解除原有关系。建议玩家谨慎操作关系管理,避免不必要的亲密度损失。
从系统设计来看,亲密关系机制旨在强化玩家间的社交连结。通过设置周上限防止速刷,鼓励长期稳定的游戏互动;分级特权提供渐进式奖励;默契之心机制则持续激励组队行为。这些设计平衡了成长性与可持续性,使亲密关系系统不仅是简单的标签功能,而是贯穿游戏体验的社交体系。合理利用该功能可以显著提升与固定队友的协作乐趣和归属感。